制作人的首封亲笔信:我们的征途,不只是星辰大海
各位亲爱的冒险者们:
我是《黎明之海》的制作人挺秃然的,首先非常感谢各位冒险者的支持和关注。
作为一名大航海时代的忠实粉丝,我至今还记得小时候玩大航海时代2时,一边游戏,一边搂着地球仪查港口位置的情形。转眼这么多年过去,终于有机会做一款自己心目中理想的大航海,这是我梦寐以求的一件事。
当前市场上其实大航海题材的游戏并不少,很多同行兼同好也都曾探索过,但可惜大多数都是低成本制作,真正投入大量资源精良制作的航海类游戏极其稀少,很难实现这类题材理想中应该具备的广袤世界、高自由度和丰富玩法等特点。
而我们是幸运的,这个项目得到了公司的大力支持,投入了大量人力物力和各种资源,使得我们对这个题材很多有野心的想法有机会去实现。
在我们的理解中,无论是“船”还是“海洋”都应该代表着自由,代表着冒险精神和浪漫情怀,同时也代表着风险和财富,我们虽然没有赶上那个波澜壮阔的时代,但好在我们可以通过游戏来寻求和体会那种感觉。
为了能实现这种想法,我们的游戏架构很庞大,相比于市面上诸多武侠仙侠传统MMORPG,大航海题材天生自由,有更多的发挥空间。在吸取了各类大航海游戏的优点基础上,我们也尝试着做了很大的突破和创新,力求能给大家带来一个真正高自由度的角色扮演游戏,也希望能让玩腻了传统MMORPG的玩家耳目一新,体验到不一样的游戏人生。
由于游戏内容多,我们的工作开发量很大,规模甚至超过传统MMORPG游戏。现在,我们团队的小伙伴们正在没日没夜地加班加点,争取早日做出这款寄托了我们大量心血与梦想的游戏给大家品玩。
黎明之海的未来需要大家的支持与帮助,我们希望尽可能多地听见大家的声音,以指引我们优化游戏体验,共同打造一个完美的航海与冒险的世界。最后,请大家相信,等待是值得的!
制作人挺秃然的
2020年8月1日
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